"C'est pas si loin", le nouveau magazine des Outre-Mer, présenté par Karine Baste débarque dès le 13 janvier sur France 5 09/12/2024 Outre-Mer : Orange lance l’appel à candidatures pour la 7e saison de son programme d’incubation « Femmes Entrepreneuses » 09/12/2024 Le Festival de cinéma Nouveaux Regards qui se déroule en Guadeloupe lance un appel à films pour la compétition de la 8e édition qui aura lieu du 02 au 06 avril 2025 09/12/2024 "Kolédé Chef", le nouveau magazine culinaire de Martinique La 1ère ! Coup d'envoi le 16 novembre 09/12/2024 Évènement : la cérémonie Miss France, diffusée le 14 décembre sur TF1 et sur les chaînes privées ultramarines 09/12/2024 "MAJÒ AN MAKÉ KRÉYÒL" : lancement d'un concours de nouvelles, de contes et de poèmes en créole guadeloupéen 09/12/2024 La scientifique réunionnaise Pascale Chabanet "la compteuse de poissons" à l'honneur dans un documentaire inédit, ce lundi sur France 3 09/12/2024 "Blitz", "From", "Silo"... : Le top 10 des films et séries les plus populaires de la semaine 08/12/2024 "Baby boss, les affaires reprennent" la série d'animation adaptée du film à succès, diffusée dès ce dimanche sur Gulli 08/12/2024 Telenovela : La production brésilienne "Les larmes de la Terre", à partir du 27 décembre sur Novelas TV 08/12/2024
Megazap
Megazap




Lancement d'une étude sur la filière jeu vidéo à La Réunion

Rédigé le Mercredi 29 Novembre 2023 à 11:04



Le Collectif Bouftang en partenariat avec le Territoire de l’Ouest et Canal Box Réunion a mené la première étude sur l’industrie du jeu vidéo à La Réunion. Cette étude a permis de référencer les différents acteurs de l’écosystème, de lister les différents jeux vidéo produits à La Réunion, de comprendre les problématiques des professionnels du secteur et de mettre en exergue des axes pour développer la filière.

La filière jeu vidéo à La Réunion est riche et variée. Le cœur de cet écosystème est constitué des producteurs de jeux vidéo. On compte 7 studios (ou assimilés) sur le territoire et 66 indépendants souvent sous le statut de microentreprise. Les producteurs de jeux vidéo à La Réunion sont principalement concentrés dans le Nord et l’Ouest de l’île. Il y a beaucoup de jeunes diplômés, mais également de nombreux experts confirmés.  Malgré les difficultés de débouchés professionnels, seul, un tiers des professionnels envisage de quitter le territoire. Enfin, ils sont 97% à penser que la filière va se développer à La Réunion dans les prochaines années.

Depuis 2006, il a été conçu, produit et commercialisé sur le territoire plus de 140 jeux vidéo toutes plateformes confondues. Cette qualité de production exceptionnelle est inédite dans tous les DROM. Elle confirme le dynamisme créatif de la filière. Une grande partie de ces jeux a été conçue lors de l’âge d’or des smartphones par Darie Productions, une figure emblématique du paysage vidéoludique. Lionel Darie, véritable ambassadeur de la culture créole a prouvé que créer des jeux vidéo, avec des spécificités locales, permet de toucher des millions de joueurs à l’international et de contribuer à l’émergence d’une filière économique.

Il y a une forte disparité de revenu au sein de la filière avec une majorité d’indépendants qui gagnent moins de 6 000 €, un tiers gagnent plus 18 000 €. 7 % d’entreprise génèrent plus de 120 000 € de chiffre d’affaires annuel. La part importante des professionnels gagnant moins de 6 000 € dans la création de jeu vidéo suggère qu’ils ont d’autres activités et sources de revenus.

Sur le plan du financement, les projets de jeux vidéo sont le plus souvent autofinancés par les professionnels. Le financement, issu de subventions publiques et de commandes de clients, bien que minoritaire, est tout de même significatif. Il faut noter que La Région Réunion a financé 91 % des projets ayant obtenu des subventions publiques. En revanche le financement issu des banques et des investisseurs privés demeure très faible.

Le potentiel de croissance de l’industrie du jeu vidéo réunionnais est considérable. C’est pourquoi le Territoire de l’Ouest mise sur le développement de cette filière pour asseoir son rôle de capitale économique en créant les synergies et conditions favorables à son essor.

L’étude a permis de dégager les 9 points essentiels qui permettraient à la filière de prendre son essor :
 
  1. La création d’un hub des Industries Culturelles et Créatives de l’Océan Indien
  2. La conquête de marchés extérieurs
  3. Le développement de l’organe représentatif
  4. L’émergence d’un studio de jeu vidéo « star »
  5. La facilitation de l’accès aux financements publics
  6. La consolidation du marché local
  7. Le développement du financement privé
  8. La création d’un éditeur de jeu vidéo dans l’Océan Indien
  9. La continuité de la montée en compétence des professionnels

Lancement d'une étude sur la filière jeu vidéo à La Réunion


Nouveau commentaire :
Twitter

Actualités | Communiqué de Presse | Forum | TV / SVOD | Nationale | Technologie | Tarifs annonceurs | Infos Com | Musique | Éssentiel 4G | Présidentielle 2017 | Presse | Radio | Divers | Évènements | Mentions légales | Info Megazap | Partenariat | Internationale | Culture | Société | Megasports | GRAND RAID | Interview | Cinéma | Jeux Vidéo








Facebook
Twitter
Instagram
YouTube Channel
Newsletter

Inscription à la newsletter